경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다. 스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!* 이 문서는 어쌔신 크리드(1편)에 대한 내용을 담고 있습니다. 유비소프트의 어쌔신 크리드 프랜차이즈 전체에 대한 내용은 [[어쌔신 크리드 시리즈]] 문서를 참고해주세요. [[파일:Assassin's Creed logo.svg]] 어쌔신 크리드(Assassin's Creed)는 프랑스의 유비소프트가 2007년 발매한 잠입 액션 게임이다. 출시 당시엔 플레이스테이션 3와 Xbox 360으로 출시되었으며, 이후 2008년에 윈도우 [[PC]] 버전으로도 출시됐다. [[어쌔신 크리드 시리즈]]의 첫 번째 작품으로, 발매 1주일 만에 판매량 151만 장을 돌파한 인기 게임이다. == 개요 == {| class="wikitable" ! style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 개발사 ! style="text-align: center;" | 유비소프트 (유비소프트 몬트리올 스튜디오) |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 유통사 | style="text-align: center;" | 유비소프트 |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 장르 | style="text-align: center;" | 잠입 액션 역사 어드벤처 |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 플랫폼 | style="text-align: center;" | PS3, XBOX 360, PC(Windows) |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 출시일 | style="text-align: center;" | 2007년 11월 13일(PS3, XBOX 360) / 2008년 4월 8일(PC) |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 한글화 | style="text-align: center;" | 콘솔 한정 공식 한글화 지원(더빙) |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 이용등급 | style="text-align: center;" | 청소년 이용 불가 |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 후속작 | style="text-align: center;" | [[어쌔신 크리드 2]] |- | style="text-align: center; font-weight:bold; background-color:#3166ff; color:#ffffff;" | 웹사이트 | style="text-align: center;" | [https://assassinscreed.ubisoft.com 어쌔신 크리드 공식 웹사이트] |} 앱스테르고라고 불리는 의문의 집단에게 납치된 데스몬드 마일즈. 그리고 의문의 기계 애너미스로 1191년, 제3차 십자군 운동이 벌어지던 중세의 중동으로 들어간다. 그곳에서 데스몬드 마일즈는 조상들이 그랬던 것처럼 암살 임무를 훌륭히 수행할 수 있을까? 그리고 그 암살 음모에 숨겨진 진실은 과연?! [https://www.youtube.com/watch?v=RjQ6ZtyXoA0 공식 트레일러] == 특징 == * '''사실적인 배경''' : 어쌔신 크리드(1편)의 배경은 1191년 당시의 예루살렘, 아크레, 다마스쿠스인데, 세 곳 모두 타임머신을 타고 넘어온 것처럼 매우 뛰어난 고증과 구현을 자랑한다. 암살의 타겟이 되는 NPC들은 모두 역사속에 실제로 존재했던 인물들이며, 그 외에 이름 없는 AI들이나 도시 배경들 역시 십자군 전쟁 당시의 모습을 그대로 재현했다. 1세대 [[오픈 월드]] 게임이라고는 믿기지 않을 만큼 뛰어날 정도. * '''뛰어난 그래픽''' : 2007년에 PS3와 XBOX360을 바탕으로 처음 출시되었다는 것을 감안하면 상당히 높은 수준의 그래픽을 자랑한다. 리마스터가 되지 않은 현재에 게임을 플레이해도 괜찮을 만큼 그래픽이 뛰어난 편이다. * '''몰입감 높은 스토리''' : [[어쌔신 크리드 시리즈]] 전체를 관통하는 세계관의 시작을 이 타이틀에서 설득력 있게 구성해서 들려준다. 유명한 프랜차이즈 답게 기승전결과 반전을 모두 갖추고 있는 어쌔신 크리드의 스토리에 대한 평가는 대체로 좋은 편이다. == 문제점과 비판 == * '''지루한 미션''' : 어쌔신 크리드(1편)의 플레이 타임은 대략 10 ~ 15시간 가량 되는데, 문제는 플레이의 핵심이 되는 미션들이 별반 다르지 않아 지루하게 느껴진다는 점이다. 암살하는 타겟을 암살하는 과정이 하나같이 거의 똑같다. 특히 보조 미션(사이드 퀘스트)은 굉장히 반복적이면서 노가다를 강요하는데, 그 중에서도 으뜸인 지붕 위의 깃발 모으기는 게이머의 멘탈을 터트리는 주범이다. 웬만큼 노가다성 플레이에 익숙하지 않다면 깃발 찾기는 하지 않는 것이 좋다. 다 찾아봐야 보상이라곤 도전과제가 전부다.(...) * '''짜증나는 NPC''' : 다양한 종류의 AI를 NPC로 구현한 것은 좋은데, 이런 NPC들이 도움을 주는 경우도 있지만 짜증날 정도로 방해를 주는 경우도 있다. 특히 거지는 악명높은 NPC인데, 다른 사람(게임 속 다른 NPC)은 쫓아다니지 않고 오직 플레이어만 어떻게 알아보고 쫓아다닌다. '게임 속에서 암살은 최소한으로만 한다!'는 초식성 플레이어조차 살인검을 꺼내게 만들 만큼 스트레스를 유발한다. * '''미국 드라마식의 애매한 스토리 종결''' : 1편 자체로 기승전결이 마무리되긴 하지만, 결말은 시즌제 미국 드라마와 비슷하게 뭔가 굉장한 것이 등장할 것 같은 느낌으로 떡밥만 뿌리고 끝난다. 개발 초기부터 3부작 정도를 염두에 두고 게임을 제작했기 때문으로 보인다. <del>그러나 이 시리즈는 본편만 11편이 넘게 나오도록 아직까지도 스토리가 계속 진행중이다.</del> == 한글화 / 한국 출시 == 어쌔신 크리드(1편)는 2007년 12월 한국에서도 인트라링스를 통해 정식 발매됐다. [http://game.donga.com/37481 출시 기사] NPC 대사가 자막으로 나오지 않는 특성상 자막 한글화와 함께 성우들을 기용해 음성 더빙도 함께 제공했는데, 게임 속 상황에 맞지 않는 생뚱맞은 말투가 나오는 경우가 종종 있어서 한글 번역 퀄리티에 대한 평가는 좋지 않은 편. 그럼에도 불구하고 워낙 작품성이 뛰어났던 게임인지라 출시 1주일 만에 국내에서만 1만 장 이상 팔리며 2007년 겨울 시즌 최고의 인기 게임으로 등극했었다. 그나마도 정식 한글 자막 + 더빙은 PS3와 XBOX 360용 콘솔 버전에서만 지원한다. PC 버전은 한글화 없이 영문 버전으로만 출시되었고, 지금도 별도의 한글 패치가 없다. 즉 '''PC로는 어쌔신 크리드1은 영어로만''' 즐길 수 있다. 다만 [[어쌔신 크리드 2]]가 훗날 리마스터와 함께 콘솔에만 제공되었던 공식 한글화(업데이트된 버전) 자료를 PC판에도 제공한 전례가 있는 만큼, 어쌔신 크리드 역시 먼 훗날에 리마스터나 리메이크가 된다면 PC판에도 공식 한글화가 제공될 가능성은 남아있다. == 트리비아 == * 원래 어쌔신 크리드는 지금의 독립된 프랜차이즈가 아니라 유비소프트가 판권을 인수한 [[페르시아의 왕자]] 프랜차이즈의 스핀오프 형태로 출시될 예정이었다. 다만 개발 과정에서 엎어지고 독립 프랜차이즈로 전환해서 출시하게 된 것. * 이 타이틀의 프로듀서는 캐나다 국적의 제이드 레이먼드(Jade Raymond)인데, 상당한 미인이라 주목받았던 적이 있다. 참고로 레이먼드는 유비소프트에서 후속작인 어쌔신 크리드2와 와치독스 등을 개발한 뒤 입사 10년차인 2014년에 유비소프트를 퇴사했다. [[파일:Jade Raymond - E3 2007.jpg|200px]] 요약: Nginwiki에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요 (자세한 내용에 대해서는 Nginwiki:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)