경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다. 스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 판매량 == 2000년 3월 정식 출시에 앞서 소니는 Platstation.com이라는 사이트를 만들어 [[사전예약]] 접수를 받았는데, 접수가 시작되자 마자 사람들이 몰리며 순식간에 사이트가 마비되는 진풍경(...)이 펼쳐졌다. 3월 4일 일본에서 PS2가 정식으로 출시됐을 때는 게임 매체는 물론이고 일본의 주류 언론들까지 취재에 나설 정도였으며, 대표적인 전자상가였던 도쿄의 아키하바라에서 수천 명의 게이머들이 PS2를 사기 위해 줄을 서는 진풍경이 펼쳐졌다. 소니는 첫 날에만 무려 98만 대의 PS2를 판매했으며, 3월 말까지 일본에서만 140만 대의 PS2가 팔려나갔다고 밝혔다. 이런 인기는 해외에서도 마찬가지여서, 미국 시장에 50만 대, 유럽 시장에는 20만 대의 초도 물량을 할당했는데 이는 대부분 사전 판매에서 매진될 만큼 인기를 끌었다. 이듬해인 2001년엔 3월에 글로벌 1천만대 판매, 10월엔 글로벌 2천만 대 판매, 2002년 5월엔 3천만 대 -> 9월에 4천만 대, 2003년 1월엔 5천만 대, 9월엔 6천만 대. 이런 식으로 1년에 두 번씩 천만 단위의 판매량 기록을 갱신하는 미칠듯한 판매량으로 시장을 휩쓴다. 2001년에 마이크로소프트가 야심차게 [[엑스박스]]를 더 강력한 성능과 저렴한 가격을 장점으로 앞세우며 출시하면서 경쟁을 시작했으나, 풍부한 게임 라인업을 보유하고 있던 PS2의 판매량에 미치지는 못했다. 2005년 11월에는 글로벌 1억 다 판매를 돌파하고, 2011년엔 글로벌 1억 5천만 대를 판매했다. [[플레이스테이션 3]] 같은 후속작이 출시된 이후에도 PS2는 계속 생산되었고 또 인기리에 판매되었는데, 이는 LCD같은 디지털 디스플레이가 아닌 [[CRT TV]]처럼 배불뚝이 구형 TV나 모니터로 게임을 즐기기에는 PS2가 최선이기 때문이다. 요약: Nginwiki에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요 (자세한 내용에 대해서는 Nginwiki:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)