경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다. 스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요![[파일:E3 2010 Assassin's Creed Brotherhood at the Ubisoft booth.jpg|600px]] 어쌔신 크리드(Assassin's Creed) 시리즈는 [[유비소프트]]가 만든 잠입액션 역사 어드벤처 게임 프랜차이즈다. 2007년에 1편인 [[어쌔신 크리드]]가 발매된 이후 평균 700만 장 이상의 엄청난 판매량을 기록하며 [[톰 클랜시]] 시리즈와 함께 유비소프트에서 가장 대표적인 게임 타이틀 중 하나로 손꼽힌다. [[플레이스테이션 3]]와 [[엑스박스 360]]을 통해 처음 발매되었으며, 이후 [[윈도우즈]] [[PC]] 플랫폼은 물론 [[맥 OS X]]와 [[닌텐도 DS]], [[플레이스테이션 포터블]] 등 게임을 즐길 수 있는 거의 모든 플랫폼에서 어쌔신 크리드 시리즈를 플레이할 수 있다. 다만 PC 타이틀은 [[유플레이]]를 통해서만 플레이할 수 있다. 어쌔신 크리드는 인류의 자유 의지를 통제하려는 비밀결사 집단 성당 기사단에 저항해 인류의 자유 의지를 수호하려는 신념을 지닌 암살단인 '어쌔신'이 되어 과거에 숨겨진 비밀을 밝혀내고 운명을 바꿔나가는 내용을 담고 있다. == 특징 == === 암살과 잠입 액션 === 타이틀에 암살자(또는 프로 살인자)를 의미하는 '''어쌔신'''이 타이틀에 포함된 것에서 알 수 있듯, 어쌔신 크리드 시리즈는 게임 속의 NPC를 암살하는 것이 핵심이다. 군중 속에 숨어들거나 건물같은 오브젝트 속에 숨어서 경비병의 눈을 따돌리거나 반대로 군중들에게 돈을 뿌려 경비병을 방해한 다음 목표를 제거하는 것처럼 AI를 활용한 플레이도 가능하다. 특히 높은 곳에서 낙하해 빠르게 몸을 숨기거나 순식간에 적을 암살하는 '신뢰의 도약(Leap of Faith)'은 어쌔신 크리드의 상징이라고 해도 좋을 만큼 대표적인 액션이다. === 뛰어난 과거 재현 === 어쌔신 크리드는 타이틀마다 고유의 시대 배경을 다루고 있는데, [[GTA 시리즈]]를 떠올릴 만큼 그 시대의 배경을 게임 속에 매우 사실적으로 구현하고 있다. 예를 들어 [[어쌔신 크리드2]]에서는 르네상스 시대의 로마, 피렌체, 베네치아가 배경인데, 건물은 물론 NPC들의 모습과 대사(녹음)까지 현지 느낌을 그대로 반영해 실제 역사 속의 그 도시로 타임머신을 타고 돌아갔다는 느낌을 받을 정도로 정교하게 구현했다. 그래서 게임은 하지 않고 게임 속에서 관광(...)을 즐기는 플레이어도 있을 정도다. 고대 그리스/로마 시대에서 십자군 전쟁, 르네상스, 식민지와 신대륙 시대는 물론 프랑스 혁명, 산업 혁명 등 상당히 넓은 시대를 다루고 있다. === 오픈 월드 === 타이틀마다 메인 스토리가 존재하지만 어쌔신 크리드 시리즈의 본편은 기본적으로 [[심리스]] 방식의 오픈 월드가 게임의 배경이다. 플레이어의 취향(?)에 따라 AI를 마구 괴롭히는(!) 것도 가능하고, 반대로 위에서 말한 것처럼 스토리 진행은 뒷전으로 미루고 건물을 뛰어다니며 관광을 즐길 수도 있다. 상당히 높은 수준의 자유도를 지원하는 게임이다. == 주요 시리즈 == * [[어쌔신 크리드]] - 2007년 PS3, XBOX360 출시. 2008년 PC 출시 * [[어쌔신 크리드 2]] - 2009년 PS3, XBOX360 출시. 2010년 PC 출시. 이후 2016년 XBOX ONE 및 PS4용으로 리마스터 * 어쌔신 크리드: 브라더후드 - 2010년 PS3, XBOX360 출시. 2011년 PC 출시. 이후 2016년 XBOX ONE 및 PS4용으로 리마스터 * 어쌔신 크리드: 레벨레이션 - 2011년 PS3, XBOX360 출시. 2011년 PC 출시. 이후 2016년에 XBOX ONE 및 PS4용 출시 * 어쌔신 크리드3 - 2012년 PS3, XBOX360, Wii U, PC 출시. 2019년 XBOX ONE 및 PS4용 출시 * 어쌔신 크리드4: 블랙 프래그 - 2013년 PS3, XBOX360, PS4 및 PC, XBOX ONE, Wii U 출시 * 어쌔신 크리드: 로그 - 2014년 PS3, XBOX360 출시. 2015년 PC 출시. 이후 2018년 PS4 및 XBOX ONE용 출시 * 어쌔신 크리드: 유니티 - 2014년 PS4, XBOX ONE, PC 출시 * 어쌔신 크리드: 신디케이트 - 2015년 PS4, XBOX ONE, PC 출시 * 어쌔신 크리드: 오리진 - 2017년 PS4, XBOX ONE, PC 출시 * 어쌔신 크리드: 오디세이 - 2018년 PS4, XBOX ONE, PC 및 닌텐도 스위치 출시(일본 한정) == 트리비아 == * 유비소프트의 밥줄이라고 불릴 정도로 대표적인 타이틀인 만큼, 거의 매 년 새로운 타이틀이 출시되었다. 2007년 이후 2018년까지 11년 간 11개 작품이 출시되었는데, 심지어 이건 주요 시리즈만 계산한 것이고 NDS용이나 모바일 버전으로 출시된 타이틀까지 합치면 그보다 훨씬 더 많다. 2018년 오디세이 이후에는 '숨고르기'를 한다고는 하나 여전히 다작의 상징인 게임이다. 더 놀라운건 그럼에도 타이틀마다 예외 없이 500만 장 이상의 많은 판매량을 기록하고 있다. * PC판 플레이어에 대한 대접이 상당히 박한 편이다. 최근엔 차이가 많이 줄어들었긴 했지만 초기엔 콘솔로 타이틀을 먼저 출시한 다음 한참이 지나고 난 뒤에야 PC판 타이틀이 출시될 정도였다. 불법 복제를 막기 위해서인지, 전 시리즈는 매번 온라인으로 인증이 필요한 [[유플레이]] 플랫폼에서만 어쌔신 크리드를 실행할 수 있다. 심지어 [[스팀]]에서 어쌔신 크리드를 구매해도 유플레이로 실행이 넘어간다! * 유비소프트의 또다른 대표작 중 하나인 [[와치독 시리즈]]는 어쌔신 크리드 시리즈와 세계관을 공유하고 있다. 어쌔신 크리드 시리즈가 현대 이전의 시대를 배경으로 삼고 있다면 이후는 와치독스에서 담당하는 식이다. * 한국에서는 어쌔신 크리드라고 부르지만 정식 이름은 Assassin's Creed, 어쌔신스 크리드다. 다만 한국에서는 's를 떼버리고 어쌔신 크리드라고 부르는 것이 정착되어 있고, 한국 내 유통사인 [[인트라게임즈]]에서도 어쌔신 크리드라는 명칭을 사용한다. 요약: Nginwiki에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요 (자세한 내용에 대해서는 Nginwiki:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)