경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다. 스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 블리자드와 한국과의 관계 == 한 때 한국이 블리자드를 먹여살리던(..) 시절이 있었다!는 이야기가 돌 정도로 한국 게이머들에게 블리자드 엔터테인먼트는 매우 특별한 게임 회사이다. [[스타크래프트]]는 확장팩(부르드 워)을 포함해 1,100만 장의 판매량 중 거의 절반에 가까운 450만 장이 한국에서 팔렸으며, 한국에서 팔린 이 450만 장이라는 기록은 2019년 현재까지도 깨어지지 않고, 앞으로도 그럴 가능성이 거의 없는 전무후무한 진기록이다. [[디아블로 2]] 역시 선풍적인 인기를 얻으며 약 700만 장의 글로벌 판매량 중에서 한국 판매량이 300만 장에 가까울 만큼 국내에서 많이 팔렸다. 게다가 이건 블리자드측에서 사전에 특별한 마케팅을 한 것도 아니고, 오직 한국 게이머들 사이(당시에 인기있었던 PC통신이 큰 역할을 했다)에서 입소문을 타고 흥행 기록을 쓴 것이니 블리자드 입장에서는 그저 고마울 수 밖에 없는 존재다. 그렇기에 블리자드 엔터테인먼트가 해외에 가장 먼저 만든 지사는 블리자드 엔터테인먼트 코리아이며, 스타크래프트2의 제작 발표를 가장 먼저 발표한 것 역시 한국에서 열린 월드와이드 인비테이셔널 행사였고, [[스타크래프트 리마스터]]를 발표한 것 역시 한국이었다. [[마이크 모하임]] 역시 종종 한국을 방문해 국내 매체와 인터뷰를 가지는 등 우호적인 스킨쉽을 이어왔다. 요약: Nginwiki에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요 (자세한 내용에 대해서는 Nginwiki:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)